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Contos de Ninja

Contos de Ninja 1. As chaves de flecha ou o seu W, A, S, & as chaves D são o seu movimento. 2. A tecla de espacejamento atira nos seus inimigos. 3. Os bônus de saúde restauram a sua saúde quando o seu dano. 4. Os bônus de Shurikan dão armas para atirar com. 5. Se você segurar o em cima de flecha ou chave W você pula mais alto. 6. Não agarre os líderes do seu opponets ou você morre. 7. Você move-se em volta do conselho que procura chaves & reúne pontos amarelos. 8. Os grandes pontos amarelos são bônus & podem ser uma chave. 9. As chaves combinam com a cor das portas, se a chave não combinar você não pode entrar. 10. Adquira-se tantos pontos amarelos como você pode & procurar saídas para conseguir o seguinte nível. 11. Insinuação, na primeira tela levantam-se altos & revisam a ponte para encontrar um ponto de bônus & saída.


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